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zSpace 产品介绍
zSpace 产品介绍
用zSpace学习的特点是什么?
zSpace提高学生学习参与度
zSpace虚拟现实STEAM创新实验
STEAM创新实验室解决方案
陕西元正信息技术有限责任公司
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zSpace300介绍


zSpace 300一体机是zSpace公司2015年新推出的一款基于3D虚拟现实呈现和交互的桌面式产品,特别适合K12 STEAM教育使用。

zSpace 300产品显示器具备头部跟踪功能,还能够显示左眼和右眼立体图像。图像随着眼睛在跟踪区域内的位置变化而调节,从而确保眼睛的舒适度。

★   跟踪摄像头使操作笔能够与跟踪区域内任意位置的虚拟物体进行交互。

★ 可以配无反射器的眼镜,供旁观者使用,透过眼镜可以观察到无重影的平面影像。

基于zSpace 300产品独有的沉浸感交互性,以及由zSpace以及教育软件内容供应商提供的课程内容具有多样化的特征,涵盖自然科学、生命科学、地理及空间科学、美术设计等学科,这些学科的应用可以给学生带来不同的学习体验,学生自主学习,并通过交互深入理解抽象概念。

zSpace能够引导学生积极投入到复杂的课程中,同时降低实验室的意外风险。

zSpace300包装内容包含:

·zSpace300设备

·操作笔

·鼠标&键盘

·一副3D眼镜

·一副2D眼镜(供观看者)

·电源适配器

·快速向导

zSpace部分

眼镜

为了看到立体效果,在使用时必须佩带3D眼镜,眼镜包括了5个追踪点,显示器可以通过判断追踪点的位置来追踪头部。

zSpace同时包含了没有跟踪点的2D眼镜,观看者可以佩带此眼镜。

操作笔

3D应用软件是用操作笔来进行交互操作,它能够在六个自由度随意操作。而鼠标则不能再3D空间中来操作。

跟踪系统

跟踪系统提供给用户一个极致的3D体验,在使用时移动头部,视角会根据你的头部位置在变化,就像是在现实生活中。

鼠标和键盘

该系统包括一个有线USB 1.1鼠标和键盘。每一款软件都支持鼠标和键盘输入。

摄像头

摄像头也是zSpace的一部分,可以用它视频聊天或是视频会议。

综合支架

在调整角度时,用一只手抓住设备最上方,另一只手抓住支架来调整,我们推荐角度在30度到65度之间。

侧面板

在侧面板的上方有两个USB2.0端口,下方有两个USB3.0端口,同时配有音频输入输出端口。推荐鼠标键盘接入USB2.0。可以使用3.5毫米音频输入设备的单声道耳机,立体声耳机,或单声道/立体声耳机与麦克风。

后面板

后面板配有电源接口、一个操作笔接口,一个HDMI端口、一个USB2.0端口、和一个以太网端口。

电源

电源按钮位于设备最上方。

zSpace使用Windows电源管理工具。默认情况下,电脑将在30分钟后进入睡眠模式,在15分钟后显示屏将关闭,若从睡眠模式恢复,按回车键或电源按钮。

若要调制电源设定,请使用Windows控制面板的电源选项来进行设定。


zSpace300产品规格

CPU

intel 处理器

500GB硬盘

8GB内存

显卡

AMD FirePro W5170M

分辨率

1920*1080

显示器大小

20.5 H * 11.5 V, 23.6 D (52.07 cm * 29.21 cm * 59.94 cm)

上升时间/下降时间

Tr: 1.3 ms

Tf: 4.3 ms

电源要求

19 V, 200 W电源适配器

硬件包括

电源适配器

操作笔

偏正光眼镜(3D和2D)

鼠标

键盘

占用空间

高:9-15(24-39cm)

宽:25(64cm)

深度:10-20(27-52cm)

操作环境

温度:10-35°C

湿度:10-80%NC

认证

参考附录B

连接线

USB 2.0-3个端口

USB 3.0-2个端口

音频输入/输出端口

HDMI端口

支持以太网连接

操作笔端口

直流电源(19V)

zSpace Studio 3D软件平台

软件概述

zSpace Studio 3D软件平台提供了基于zSpace设备上使用的丰富的3D模型库,用于模型探究及展示工具。并具有以下功能:

1.   目前现成有700多个模型供学生探究,允许学生对模型进行对比、拆分、分析、测量、注释操作。我们还在扩充更多的模型中。

2.     可以通过专业机构或者公司进行3D建模后,建立个性化的3D模型,并导入zSpace Studio软件平台,供教学等使用。

3.   学生还可以通过专业软件,如Leoploy等将学生自己创建的3D模型载入,作为个性化拓展使用。

软件快速入门

工具(Tools)

量尺(Ruler)添加标尺,

剪切平面(Cutting Plane) 放置切平面到模型内部。提示:不适用模型内部是空的情况。

摄像机(Camera) 将摄像机指向模型,摄像机的拍摄场景出现在画中画窗口。

Backpack

模型库(Model Gallery)选择模型,拖拽至你的课程设计场景中。

导入模型(Import Model)从你的电脑中选择模型添加到场景中。

Studio Bar

提示:当用操作笔指向物体后,有些选项也可以通过右键菜单获得。

重新装配模型(Reassemble Models) 返回已拆卸的部分至原始位置。

显示模型维度(Show Model Dimensions)显示模型尺寸。

尺寸对比(Compare Sizes) 按照模型的实际尺寸重新调整2个或多个模型的尺寸。

整理(Organzie 调整模型至最适合观看。

调整大小(Resize) 改变模型尺寸。

右键菜单(Context Menu)

按住操作笔右键出现以下菜单内容,指向场景或物体时会出现不同的选项。 移动(Move)通过拖拽的方式移动场景中的物体。

拆解(Dissect)拆分模型的局部。

添加注释(Add Note) 通过拖拽将文本附给物体。

显示/隐藏标签(Show/Hide Labels)添加文本。拖拽、添加标签到场景中物体。

删除(Delete)移除场景中的物体。

添加图片(Attach Image) 为注释添加图片

文本转语音 (Text to Speed) 听文本内容。

Studio 3D软件平台模型库

模型类型和数量统计:

基于Studio 3D软件平台模型库中学候选课件



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